自从on board之后,就一直和几个同事盘算着要Team Building。昨天晚上,总算成行了,呵呵。我们IEG和STC的几位New Hire到xJun和pp的artist家里度过了一个愉快的周末。
这次聚会,有以下收获:
第一,原来,学扑克牌还是挺快的,两局下来就适应了拱猪的规则。这的确是个有趣的游戏。“卖猪”,“放羊”,“流血”,“变压器”,中国人的智慧总是这么有趣。
第二,原来,四川的麻将实力,确实是横行华夏。我在老家是最不喜欢打麻将,也是打得最臭的一位。没想到在金盆洗手三年再重拾“长城”之后,竟然把这帮来自天南海北的“天才少年”打得满地找牙。要不是我们组那位Ph.D第二天要陪mm逛街走的早,很快就有人要钻桌子了。当然,刚开始几轮的时候,我们将大部分时间用在了协调各个地方的不同规则上了,谁叫俺们天朝这么地大物博,民风各异呢。看来即使是麻将这么一回事情,也迫切需要一个统一的标准啊。
第三,原来,200以内的音箱,也可以将伍佰的沧桑演绎得如此的细腻动人。看来我那台老破的低音炮,应该划归古董的行列了。只是在IT行业里,越古越没价值,不然,我们这些IT民工都可以搞个古董拍卖会了。
第四,原来,日本的RPG游戏,真的如此弱智。从小到大,我都喜欢那种上手快,Session短的那种游戏,因此特别偏爱赛车、足球这类,还从未玩过RPG类的游戏。今天第一次玩,原来里面确实也有些乐趣在。当然在里面的,还有日本人的无聊和弱智,竟然能想出什么“丈夫夸耀战”,“二乔争夺战”这么弱智和无厘头的游戏脚本出来,里面设定的战斗获胜条件真能让人笑破肚皮。不过,这种游戏拿来锻炼方向感到还是不错的选择。
12/02/2006
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