7/26/2012

张小龙:微信背后的产品观

造神也好,真神也好罢,张确实持续做出了几款令人眼前一亮的产品:不论QMail还是WeChat,确实第一眼很难想象这是腾讯出品的,改变了企鹅公司一贯给人的肤浅、粗糙和臃肿的感觉。

鉴于和菜头自留地的庄家时常消失,在这里留作一个备份,外加几句肤浅的个人看法。
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2012年7月24日下午14:20---23:30,我应邀参加了《腾讯大讲堂》的特别讲座,由微信之父张小龙主讲《微信背后的产品观》。张小龙的讲演长达8小时20分,是我此生参加过的最漫长讲座。腾讯为此开设17个分会场,同步直播讲座,参加者超过1700人。晚上19:10分听众晚餐,20:30继续进行。恢复演讲时在线直播用户依然有600余人,加上分会场听众,总计有超过800人听完全程讲演。很多人并不知道,这可能是张小龙第一次也是最后一次做公开讲演,在公众面前讨论产品。在这次演讲中,他把自己15年来关于产品的所有经验和心得一次性全部公开,今后将不再做类似公开课。

这一讲座受到腾讯保密协定约束,因此其中令人惊叹的新产品特性演示不可以对外公开。同时,腾讯大讲堂举办的这一公开课的目标群体是腾讯两万余员工中的产品经理,其中涉及大量腾讯公司业务也不宜对外公开。因此,作为唯一的受邀外界自媒体,我只能根据授权部分内容进行阐述。因此,腾讯相关人士请先阅读下一段落的内容:

作为腾讯前员工,我清楚地知道这一课程的全部视频和PPT资料都储存于腾讯KM平台,请务必在阅读本文前完整浏览一次8小时20分的视频资料。张小龙关于移动互联网产品的全部思考和分析,都在这8小时20分的视频之内。其中,所有内容都来自张小龙业余时间用手机记录下来的产品心法300余条。经过精炼和分类之后,形成了长达180余页的PPT文档。这是最原始,也是最真实的素材,完整记录了一个产品经理的个人思考和感悟。因此,可以很容易地发现前后文逻辑背反抵触之处,很容易地看到一个真实的人内心深处的挣扎和纠结。它很清晰地给予以下启示:

一个亿级用户的产品经理,无需做到透彻思考人性和产品的所有方面,得出定性结论,但依然可以做出成功的产品。

一个成功的产品经理,需要在极端现实主义和极端理想主义之间取得平衡,把它们作为整体一并接受下来,彻底去除其中的相对性,丝毫不会觉得其中的矛盾和冲突之处。

因此,我的体系化阐释和原文相比,完全落到了下乘。阐释只是为了便于受众接受和理解,但是永远无法和原文素材相提并论。因为实际操作的产品经理在实践中,并未受到任何体系化阐释的指导和影响。相反的,这种阐释很可能成为个人理解的障碍。以下内容和张小龙的PPT内容并非一一对应,完全基于我个人对张小龙的认知和理解衍生而成。请在完整浏览视频资料之后,再行继续阅读本文:

一、微信的演化

2010年11月19日23时58分,张小龙在腾讯微博上写下了这么一句话:

我对iPhone5的唯一期待是,像iPad(3G)一样,不支持电话功能。这样,我少了电话费,但你可以用kik跟我短信,用google voice跟我通话,用facetime跟我视频。(http://t.qq.com/p/t/2509031165724)

第二天,2010年11月20日,腾讯微信正式立项。一年零8个月之后的2012年7月,随着微信4.2版本的发布,可以看到那一晚张小龙关于iPhone5的所有狂想都在微信上得以实现。而就在此时此刻,张小龙都未必意识到一个简单的念头会在一年多之后如此深切地影响到一亿多用户;意识到一个普通用户此时此刻,仅凭一台iTouch和网络就可以完全改变以往有电话相随的生活。

产品经理之美就体现在这里。

微信1.0版的诞生是完全出自纯粹功利主义和现实主义的考虑,立项后2个月,微信1.0版的释出很大程度上是受到了KiK的启示---在新的移动互联网平台上,必将出现相应的移动通讯工具。KiK是一种免费短信,它很可能成为QQ在移动互联网时代的强大竞争对手。因此,从战略角度分析,腾讯必须开发一款移动通讯工具,这就是微信诞生的缘起。

尽管开发速度惊人,从立项到产品上线仅仅经过了2个月,但是微信1.0的免费模式在中国并不受欢迎。和欧美不同,中国运营商提供了丰富的套餐服务,正常用户每个月的包月短信根本消费不完。以省短信费为卖点的类KiK产品,在中国完全没有出路。

微信1.2版迅速转向了图片分享。从理性的角度分析,移动互联网时代必然是一个图片为王的时代。人们在有限的载体上没有耐心进行深度阅读,对图片的消费量会达到一个空前的程度。于是,微信1.2的主体功能变成了图片分享。然而市场对此反应冷淡,数据冷酷地证明了用户对手机图片分享没有兴趣,根本无法构成一种基本需求。

微信2.0的推出是微信团队在极短时间内的第三次试错。免费短信在利益上毫无吸引力,图片分享市场并不认可,产生内容的门槛远比预计要高。从用户在手机上输入内容的便利性出发,微信2.0将产品重心完全投入了语音通讯工具。作为一种重要指标,新浪微博每分钟出现一条关于微信的搜索结果,确立了微信2.0快速流行和传播的基调。

微信3.0是教科书式的经典产品开发节奏教程。当时,微信的竞争对手米聊拥有先发优势,米聊的产品经理甚至预判微信3.0的新功能是抄袭米聊的涂鸦功能。但是,微信此时已经初步明确了产品方向,没有做涂鸦功能,而是依托用户基础,提供了“查看附近的人”和“视频”功能。“查看附近的人”成为微信的爆发点,从此微信开始使用QQ邮箱和腾讯自身资源,进行强推广,用户突破2000万人大关,产品日新增用户以数十万量级增长,确立对竞争对手的绝对优势。

当用户超过一亿之后,微信4.0推出“朋友圈”,建立手机上的熟人社交圈,开放API接口打造移动社交平台。微信4.2推出视频通话功能,彻底封闭手机通讯工具上的任何其它可能。从此,微信确立了移动互联网时代生活方式的产品地位,未来一系列新功能的演进,都将围绕这一核心价值进行。任何试图以节省电话费、短信费作为竞争卖点的产品,此时已经完全失去了竞争的可能,因为微信提供的已经不再是单纯的通讯服务,而是移动互联网时代的生活方式。除非竞品能够提供一种更为便利和流行的模式,否则无法构成竞争关系。

二、移动互联网产品的方法论

手机作为一种联系工具,天然决定了移动互联网的主要服务对象是人群而非个人。移动互联网产品经理的主要任务是服务人群,主要工作是研究人类群落的行为模式。用产品为人群提供服务,并且要预判人群卷入之后行为模式的变化。

从方法论的角度思考,人类群落也处于演进过程中。早期人类是村落人群模式,村落中的每个人认识每个人,人际关系以非常实际的亲戚关系和职业关系为纽带。现代人类是社会化人群模式,人群数目极大增长,人际关系依托于抽象的社会生产关系:契约、合同、雇佣关系。。。。。。产品经理曾经是村落里的铁匠,他认识每个村民,每个村民也认识他。而在今天,产品经理完全退居幕后,他不可能认识每一个用户,用户甚至不知道这个人的存在。

因此,产品经理在方法论上存在着各种选择:他可以提供某种基于熟人群落的旧式服务,以增进熟人群落的情感为产品目的;他也可以提供某种基于大数人群的新式基础服务,以便于人们彼此认识,协调工作,从自利为基础的无序活动中自组织处有序活动;或者,他也可以提供某种中间类型的产品,帮助人们平滑度过两种人群模式,减少由于变化而产生的阵痛。

但是,产品经理的主流应该是服务于未来。先于人众接触新技术新知识,并把这种认知转化为产品,利用产品提供现代人类社会中的各种人群。尽一切可能,降低学习成本,利用人类的本能设计产品,使得人群得以顺利“滑入”新的产品使用场景。

在所有这一切之上,产品经理的目标应该是实现社会美和善和总量。

三、移动互联网产品经理的素养

敏锐感知潮流变化。移动互联网产品会从相对匮乏时代进入相对富足时代,用户可以选择的产品会随时日流逝而日渐增加,产品终将成为一种时尚业。产品经理若是沉溺于各种新鲜玩意儿之中,追逐新奇,很可能错过真实的时代潮流,无法把握人群的真实需求。

放弃理性思维。移动互联网的最大特点是变化极快,传统的分析用户,调研市场,制定产品三年规划,在新的时代里已经落伍。人类群落本身也在迁移演变,产品经理更应该依靠直觉和感性,而非图表和分析,把握用户需求。产品经理永远都应该是文艺青年,而非理性青年。

海量的实践。尽管移动互联网方兴未艾,没有任何人可以自称是领域内的专家。但是,这不意味着存在天降天才的可能。《异类》中提出的一万小时定律,同样适用于产品经理。他们需要超过千次的产品实践,才能称得上是了解产品设计,拥有解决问题的能力。

博而不专的积累。美术、音乐、阅读、摄影、旅游等等文艺行为貌似不能直接转化为生产力,但是合格的产品经理需要广博的知识储备,以此才能了解和认识大数量的人群,理解时代的审美,让自己的所思所感符合普通用户的思维范式。以此为基础,设计的产品才不会脱离人群。

负责的态度。拥有合适的方法论和合适的素养,成功的产品经理还应该有对自己和产品负责的态度,唯其如此,产品经理才能足够偏执,清楚地知道自己究竟要做什么,抵挡住来自上级和绩效考核的压力,按照自己的意志不变形、不妥协地执行产品策划。

四、移动互联网产品设计的原则

1、 绝不考虑Web形态,一切考虑都基于APP。

2、 产品优先级:
(1)有趣高于功能。产品必须有趣,必须Cool,才可能形成传播和口碑。
(2)功能高于交互。明确的功能满足明确的需求,用户不会在意炫酷交互效果。
(3)交互高于UI。便捷、快速的交互设计为先,围绕具体功能实现UI,而非有优质UI方案为此专门设立一个功能。

3、 聚焦:一个APP只做一件事情,一个大而全的APP意味着全面的平庸。

4、 永远一维化:让用户在一个维度里解决具体的问题,Twitter的Timeline就是一个好的范例。而类似Facebook、Path那样的滑出式菜单则是一个灾难,因为这使得产品拥有两个维度,加大了用户理解的困难。

5、 保持主干清晰,枝干适度。产品的主要功能架构是产品的骨骼,它应该尽量保持简单、明了,不可以轻易变更,让用户无所适从。次要功能丰富主干,不可以喧宾夺主,尽量隐藏起来,而不要放在一级页面。

6、 不要让用户选择。同一个页面之内,有多个入口;同一个功能,有多个实现方式;同一个界面,有多个展示方式。这对于用户来说是一种痛苦而非享受,因为他们只会因此而感觉到困惑和恐惧。用户宁可采取重复操作漫长而固定的操作路径,也不愿意使用多变的快捷方式。

7、 隐藏技术,永远展现简单的、人性化的、符合人类直觉的界面。开发不可以为了炫技而展示功能,产品不可以为了炫耀而功能堆砌。

8、 拒绝个性化。除了依靠设计特色而立身的APP,换肤一类的个性化设计,除了让产品经理幻觉自己做了许多工作而自我满足之外,没有任何价值。它只能证明产品经理对自己的产品不自信,因为自信的产品经理凭借默认皮肤就可以满足用户。延伸开去,一个好的产品,其功能应该满足全球用户需求,无需为地区做特别定制化。

9、 产品一定程度上是为了满足人性中的贪嗔痴,这是用户的痛点。能把握住之后,产品经理应该超越其上,用产品帮助人们得以解脱。

10、想清楚自己究竟要做什么,不去迎合上司,不去讨好用户,不去取悦自己。

11、分类!分类!分类!这是产品经理在确定产品主要功能构架之后,唯一应该为用户做的事情。分类无助于降低产品使用的难度,但是可以帮助用户认知产品和周边的世界。

12、永远围绕功能而做设计,永远不要倒过来做这件事情。

13、一个产品的基本功能不受用户认可,做加法也无济于事。

14、想不清楚一个功能点之前,宁可不做。

15、千万不要让用户在产品里“管理”什么。

五、“自然流”的设计思路

好的产品应该隐藏产品经理的个人意图,用户仅仅凭借直觉和经验就可以顺利使用,以达到“自然而然”的境界。坏的产品提供产品说明书,其恶劣程度和Tip和文字说明数量正相关。为此,好的产品经理可以和用户之间平等对话,无需刻意谄媚、恶意卖萌,产品本身就会说话。

自然流的产品,它本身就可以可用户交流。针对用户的任意一个动作,给出唯一的、清晰的反馈,并且能让用户没有任何偏差地接受。它没有人造物的冰冷生硬,而有一种温暖的人性存在。例如在IOS中微信朋友圈里的评论按钮,按下之后弹出“赞”和“评论”弹窗。这一弹窗快速向左滑动,然后像碰到什么东西一样快速向右反弹一个很小的距离,然后才最终停下来。用户可能根本未能意识到这一微小的停顿,但是在潜意识里,他们会感受到这个弹窗并非全然的人造物。因为根据生活经验,世界上没有任何东西可以从运动直接变到绝对静止。

绝对不要让用户在使用产品的过程中感受到产品经理的伟大和聪慧,产品经理应该完全隐没在产品之中。用户应该可以不假思索地上手,按照设计意图行事,从中获得既定的正向反馈。这一切应该自然而然地发生,用户感觉似乎产品天生就应该这样使用,从产品还未出现之前很久就应该如此。好的产品不会强调自己存在于世界之上,它只是努力地、毫无痕迹地成为这个世界的一部分。

做自然流的产品,必然会在美学上倾向于简单,反逻辑。产品经理必然的选择是做减法,在诸多功能中选取最能解决实际问题的一个,在诸多特性中选取最符合直觉的一项,于是产品也就拥有了优雅和简洁,让人难以忘怀。极简和极自然,使得模仿无法存在,因为没有人可以造出更好的体验来。

六、思考题

为什么微信的对话界面中,是针对信息长按弹出删除,而不是在页面左上角放“编辑”键,点击进入编辑删除?

为什么微信朋友圈不做分组功能?

为什么微信视频对话,不可以直接发起,也没有通知声?

七、结语

我所说的,都是错的。

---张小龙

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说什么产品方法论的都是扯淡。在这个世界上,不可能有一种方法,按照它亦步亦趋就能做出伟大的创新和发明。方法论和所谓的成功学本质上都是一样,为原本偶然的、不可重复的事件寻求更加宏大的,理论化的解释,并试图以此作为套路去重复那些happy accident。这无异于互联网时代的守株待兔,真正的创新还是少谈些方法论与主义,多从小事着手实践。

"不去迎合上司,不去讨好用户,不去取悦自己",这个所谓的原则也不敢苟同。任何产品都希望解决用的某些paint point,发掘用户已有的或者潜在的需求,这算不算讨好用户?产品经理应该把自己放在目标用户的位置和完善去体验产品细节才能知道自己产品的质量,这算不算取悦自己?一个产品经理在设计产品的时候,既“不去好用户”,也“不取悦自己”,那你做这个产品究竟为了啥,为了更接近神?

拿张小龙在企鹅公司做的产品来说

- QMail 从产品来讲,是款很不错的邮箱产品,用户体验不错。但从feature来说:异步刷新、超大附件、一邮多名、阅读空间以及记事本功能,哪个是腾讯产品经理自身发明的?它的最大特色在于整合了别人已经发明并验证过有用的特性,并在细节上和技术上做了很多优化。

- WeChat 现在大家对微信的赞誉,主要还是来自于其用户基数的快速扩张。但就产品而论,试过陌陌的人你就会发现,微信的产品设计还是很落后,不过强就强在细节完善和技术过硬。微信所谓源源不断的创新,其实几乎都“借鉴”于竞争对手。

至于产品在短时间之内得到迅猛发展,在背靠腾讯这样一个掌握了中国乃至世界最庞大用户的企业的前提下,只要能出个刊用的产品,就能让竞争对手灰飞烟灭了。特别是在社交产品领域,强大的既有数据威力堪比战场上的核弹。

整篇文章参考意义大过实际意义,它提供了一扇窗口让我们得以窥探所谓“神级”的产品经理都在思考些什么,但能从其中学到的新的东西还是有限,基本都是产品设计和交互设计的老生常谈。


参考资料

1. 腾讯的张小龙是一个什么样的人

2. 讲座拍摄版PPT
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1/09/2012

BookNotes - How to Get Control Your Time and Your Life

花了一个周日的晚上翻了下这本不知道买了多少年的书。《如何掌控自己的时间和生活》,书名不错,但结构组织上其实比较散乱,内容也基本都是叙述性,缺乏总结和提炼。但本书也并非一无是处,其对如何克服拖延还是有些不错的分析与建议。

Part  I - 克服拖延

人们为什么会拖延?
- 事情比较难以办到:复杂、棘手、无从开头等等
- 缺乏足够的兴趣和动力
- 恐惧和畏难心理
- 大工作量的枯燥以及持续意志力的考验

克服拖延 - 战胜畏难情绪
- 克服畏难情绪很重要:只有自己认为可以办到,才更容易开始真正具体行动
- 不断面对、思考和熟悉问题本身,畏难情绪会消失,解决方法会出现
- 自我鼓励和激励、激发斗志、坚定信心去迎接困难和挑战

克服拖延 - 分解大任务
- 逐步分解并完成一些和大任务相关的五分钟能完成的快速小任务
- 尝试着站在第三者的角度对问题进行分析和任务分解

克服拖延 - 培养兴趣和动力
- 兴趣来自于熟悉,迷恋随着了解的增加而增加
- 多尝试、多接触、多了解,自然就会增加兴趣
- 着手有趣的诱导性任务,做些有兴趣的任务,为真正任务做准备

克服拖延 - 克服恐惧心理
- 恐惧往往来自未知,明确列出你让你恐惧和害怕的因素
- 柔道的核心在于借力打力,可以利用恐惧心理将其变为不断奋进的动力
- 找出内心担心之处,努力改正克服避免其出现
- 设想最坏的情形然后在内心思索应对之策

克服拖延 - 战胜懈怠
- 懈怠多来自缺乏刺激性变动的枯燥
- 尝试在疲乏时切换到内容变化较大的任务中
- 也可在同一任务的并行异构工作项之间切换
  * 从文字总结工作转换到户外信息收集
- 将枯燥的工作和诱人的回报关联起来
- 对任务的阶段性时刻给予自己精神与物质上的鼓励以及正面心理暗示
  * 精神上设想美好的人生前途
  * 物质上送自己期待已久的礼物
- 将工作变得具有娱乐游戏性质

Part II - 时间管理

人们倾向于低价值任务:
- 和重要任务相比,低价值任务通常比较容易做到
- 人们喜欢做自己擅长的事情,而不是那些重要的事情
- 做些容易做的事情比较容易很快看到结果
- 列出事务清单时,除了要做的,还可以明确定出不做的

提高阅读效率:
- 随着时间的推移,你总是只能记住一本书的核心观点
- 如果时间受限,可以只掌握其核心观点
- 并非每本书都值得花时间详读
- 如果一本书的内容可能将来会有用,那以后再读

其它时间管理技巧:
- 对工作和生活中的时间是如何利用的要心中有数
- 充分利用做事的黄金时间
  * 内在黄金时间:每个人一天中效率最高的时段
  * 外在黄金时间:处理和外部世界相关事情时效率最高的时段
- 合理估计工作量,预留足够时间,才能获得对时间的掌控感
- 利用空闲时间做重要事的事项,而别浪费在琐碎无价值事务中
- 代办事项列表的目的不是为了完成所有任务,而是尽可能把时间花在有价值的任务上
- 避免被他人打扰
  * 当面交流需预约,不预约不交流
  * 设置专门的和人交流时间,其它时间自己独处
  * 对下属放权,授予适当的自主权

1/03/2012

BookNotes - 《二十五条最优时间管理工具与技巧》

刚看了本名为"The 25 Best Management Tools & Techniques"的小册子,和其它的时间管理方面的书比起来,没什么太多新的观点。但还是翻了翻,就当复习提醒一下自己吧。

Part I - 专注/Focus

人的时间资源总是有限的,所以只能把时间花在那些有意义、有价值的事情上,也就是所谓的做事要专注。怎么样判断一件事情是否有意义和价值,是否应该是我们专注的对象?

- Value Your Time,计算你当下时间的价值。工作实践中,大概只有1/3的是高效率甚至有效的,可以用年收入除以有效时间来计算下每分钟的价值。一旦计算出自己时间的价值,就比较容易判断一个事情是否值得去做。
- Find Your Way,确定自己的价值观,做事原则。这些价值观和原则将帮助你找到你最应该做的事情以及帮你辨别应该放手的事情。
- Make a Road Map and Vision for Your Own Life,确定自己的人生目标和道路。找到真正让你为之激动不已的未来,并努力为之奋斗努力。可以通过寻找现实榜样来确定自己的目标。人生目标要全面,尽量涵盖事业、生活、家庭等。

Part II - 计划/Plan

- Write Down Things in Your Mind,把想法写下来,可以使之更加清楚、具体和明晰

- Break Big Things into Small Tasks, 大的目标和人物要分解为易执行、跟踪的小任务及其依赖关系

- Plan in SMART Way:
* Specific: 目标越具体越好
* Measurable: 目标要容易衡量判断是否完成
* Actionable: 需要明确、可执行的计划
* Realistic: 必须要符合现实,不可过高估计
* Time-Bounded: 计划一定要有明确的时间限定

- 学会反向计划: 根据目标来分解任务,确定任务的依赖和时间限制

- 制定优先级:
* 凡事都有重要与否、紧急与否两个维度
* 可分为必定要做、应该要做、可以去做三类
* 按照事情的意义和价值做相应的分类
* 记住80/20法则,抓住最重要的,切不可平均用力


Part III - 行动/Take Action

保持环境整洁有序
- Keep your Environment Clean and Ordered
- 环境影响人的情绪和思维方式
- 整洁有序的环境让你内心清爽、高效工作
- 多花时间整理组织你的文档和资源

客服拖拉的坏习惯
- 坚定信心和信念,敢于接受挑战,客服畏难心理
- 将令人畏缩的大任务分解为更容易做到的小任务
- 设置里程碑,在适当时候回顾成就,适当庆祝鼓励
- Gets Your Hands Dirty,别想太多,立即开始一些实际行动
- 避免过分的完美主义,不是每件事情都需要做到极致

勇敢说出"不"
- 正确估计工作项需要的时间,适当留些缓冲,不要过分乐观
- 切勿将所有时间划作工作时间,要留出生活与休息的时间
- 对于无法或者很难做到的事情,一定要明确拒绝
- 考虑列出明确不会做的事项

守时
- 早睡早起
- 提前到达约定地点
- 尊重计划中的时间限制

控制信息获取
- 我们处在信息过爆的时代,必须要控制信息的摄入量
- email/weibo/sns/news都会消耗大量时间在并无太多价值的信息上
- 学习掌握新知识,要及时整理记录
- 及时丢弃过时低价值的信息源(书籍、报纸)

做事要专心
- 一段时间内专心于一件事情,尽量不要分散注意力
- Email/Weibo这类信息可以定在几个固定时间获取
- 指定预防措施防打扰,比如不见不速之客、不听未约电话

敢于接受冒险和挑战
- 走出你的舒适区,去做不敢做的事情
- 只有去做你害怕的事情,你才能成长进步

学会委托
- 一个人不可能做完所有的事情
- 委托时重结果不重过程,给予足够的信任和适当控制权
- 注意定期查看和监管进度
- 给予被委托人适当自主权、鼓励和赞美

提高会议效率
- 除非确有必要,尽量不开会
- 事先确立会议议题和大纲
- 控制会议进度,避免跑题
- 避免漫无目的、无休无止的会议
- 会后总结发送会议记录

Part IV - 学习/Learn

管理好时间,提高工作效率是个长期过程,需要不断总结学习调整,下面是一些学习tips:
- 错开高峰期,比如乘车、午餐,可以节约很多等待时间
- 勇于实践,敢于尝试,从实践中不断反思提高
- 适时尝试接触新鲜事物,避免陷入思维和心灵的枯竭困顿
- 不要后悔,让过去的过去,勇敢向前看
- 困难的事,可以分阶段、逐步突破,避免跨度太大导致无法实施
- 定期回顾反思总结,并将之应用到接下来的实践中检验调整
- 多听听领导、朋友的意见,从他人处虚心收集反馈
- 反思、总结、调整,努力战胜失败,树立必胜的信念
- 避免疲劳作战,适当休息变换注意力,转换视角
- 定期给身心放假,远足旅游、闭门静思,审视内心,找回自我
- 自律,控制自己的欲望,比如饮食、贪睡
- 按照自己的规划,平衡生活和工作


总之: 确定目标 -> 指定计划 -> 努力执行